Wieża asów. Dzikie karty. Tom 2 George R.R. Martin download


Wieża asów. Dzikie karty. Tom 2 George R.R. Martin download

Gdy po II wojnie światowej obcy wirus zaatakował ludzkość, garstka ocalonych zdobyła nadnaturalne moce. Dzikie karty opowiadają ich historię. Wszystko zaczęło się w roku 1946, gdy nad nowojorskim niebem uwolniono niezwykłego wirusa dzikiej karty, zdolnego do przekształcania genów. Stworzył on obdarzonych potężnymi mocami asów oraz dziwacznych, zniekształconych dżokerów. Po trzydziestu latach przed ocalonych dotknął nowy koszmar Z otchłani kosmosu przybywa Rój – śmiertelne zagrożenie zdolne zniszczyć całą planetę.


Wieża asów. Dzikie karty. Tom 2 George R.R. Martin

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *